Le panthéon de Slasherz aurora : saison 1

Je vous épargne le long discours sur les bienfaits du jeu de rôle, sur l’amitié qui nous réunit et sur la haine qu’on se prête lors des échecs critiques. Parce que la synthèse est trop simpliste. Et surtout, force est de constater que je ne me suis pas lancé dans cette émission pour le sport de l’entertainment. Ce qui me motive, c’est me mettre au service de mes camarades avec tout ce qui me fascine dans la narration. C’est expérimenter les manières de nous immerger dans les mondes de l’imaginaire et d’égrainer ce terreau de nouvelles idées. Alors forcément, avec mes joueurs, j’ai envie d’être aux petits oignons.

Cette page est donc à l’image de ma façon de voir ces moments, l’occasion de construire ensemble un truc unique. Et si la saison 1 n’était au départ pas prévue en tant que telle, c’est au fil des parties qu’elle s’est révélée plus audacieuse. Merci aux tipeurz, aux curieux et aux personnes autour de ma table d’avoir rendu ces moments inoubliables !

Le tout dans la joie, les traumas, le style et la bonne humeur

Infographie de saison
Panthéon des personnages
Le mot du MJ
Mathieu Sommet

D'où on se connaît ?
Mathieu est un collègue de stream, parfois on se parle mal et souvent on aime ça. De fil en aiguille il est apparu qu'on pouvait bien (dys)fonctionner ensemble. C'est un gars super et un vrai plaisir de le voir mêler son imaginaire au mien, de façon hétéronormée et platonique, mais malgré tout avec une tentative de fun.

Le rôle de Tony dit "Tout-va-bien"

Ce que je retiens de son jeu ?
Ce n'était pas sa première fois sur Slasherz puisqu'il a eu l'occasion de tester SLASHERZ RESIDENT EVIL, mais c'était la première fois que je le voyais tenir autant à un personnage. Je me souviens lors de sa création que Mathieu était très impliqué dans sa façon de voir les choses. J'ai beaucoup aimé qu'il s'interroge (et par extension qu'il m'interroge) sur la meilleure manière d'appréhender ensemble ces aventures. C'est un bon signe de complicité, ce qui s'est démontré par la suite.

Le rôle d'Adrian Rorschach

Ce que je retiens de son jeu ?
Ce personnage est en quelque sorte la maturité portée à un autre niveau. Adrian a été incarnée dans plusieurs groupes et ça m'a permis de voir que Mathieu est vraiment bon dans son adaptabilité. Je me demande si Mathieu n'était pas un agent infiltré dans une ancienne vie tant il parvient à donner de la consistance à ses personnages (même si on reconnaît un fil rouge et un goût pour le Chaos, mais c'est aussi ce qui fait son charme...).

D'où on se connaît ?
Fred... Fred... mon plus vieux complice du JDR interweb. Sa façon de voir le JDR est d'ailleurs aussi la mienne. Je me reconnais dans son envie de vouloir rester dans du "jeu". On a débuté ensemble sur Aventures et c'est toujours un délice de le voir déployer tout ce qu il y a de méchant en lui pour me causer du tort (c'est une vanne, je dis ça pour la team 1er degré). En bref, il est et restera un super pote, irl & JDR aussi.

Le rôle d'Elsa Rodriguez

Ce que je retiens de son jeu ?
L'émission Slahsherz a commencé en 2020 ensemble. Il y a quelque chose de symbolique on dira. Mais à vrai dire, j'ai adoré le voir prendre un accent hispanique et déployer ses traumas. Beaucoup s'en souviennent encore aujourd'hui. Slasherz commençait et c'est ici que la ville d'Aurora s'est implantée. D'ailleurs, l'intrigue de son personnage a suivi tout du long la saison avec des enjeux qu'on découvre dans le final.

D'où on se connaît ?
Je rencontre Bruce au détour de la Japan Expo un peu par hasard. On a commis ensuite quelques parties de JDR (Chtulhu, Aventures, Metro 2033, Batman) et c'est toujours une surprise d'intensité de le voir raconter son personnage. On sent le créatif & le romancier derrière l'esprit pragmatique ! D'ailleurs après chaque partie solo ensemble, je me sens électrique tant il vient me chercher dans mes retranchements : et quel plaisir !!

Le rôle de Brandon Schultz

Ce que je retiens de son jeu ?
J'ai vu Bruce transformer le Slasherz en une partie héroïque où son personnage était devenu un point de convergence épique ! Ce qui était très fort, c''est voir s'approprier un personnage bourrin et croire que tout est faisable, mais malheureusement non... ça reste une thématique mortelle. On se souvient de ses références des années 90 et sa capacité à nous emmener dans sa connaissance du sujet.

Le rôle d'Harriett Azur

Ce que je retiens de son jeu ?
Bruce en partie solo, c'est une intensité rare. Là où dans Batman il était plutôt confiant, je l'ai senti très investi au point de déployer des trésors d'ingéniosité dans mon intrigue. Il m'a expliqué ensuite à quel point la thématique du slasher était tendue à tenir en solo, les debriefs aident à s'accorder et à travailler la complicité dans un JDR !

D'où on se connaît ?
Si je n'avais pas Mani dans Aventures, le personnage d'Aventures de Seb (Shin) est celui auprès duquel je me sens le plus proche. Seb a cette qualité de toujours surprendre dans ses punchlines, avec simplicité et générosité. Il fait partie des personnes que je trouve cohérentes depuis toutes ces années où j'ai eu l'occasion de partager des bidules et des machins ensemble. Un mec super, un joueur extra.

Le rôle d'Henry A. Cooper

Ce que je retiens de son jeu ?
Le Seb m'a pondu un historique pour son personnage, pas piqué des hannetons. Il m'a surpris et en même temps... la thématique du slasher il en connaît un rayon. La facilité avec laquelle Seb a intégré Aurora aux côtés de Mathieu & Julien m'a bluffé. Autant au niveau narratif et que sur le suivi de l'intrigue. Vivement la suite !!

D'où on se connaît ?
Mianko a réalisé la grande majeure partie des emotes de la chaîne Twitch et s'est impliquée dans certaines productions chez Réussite Critique. Sa vision créative et ses attentes ludiques ont tout de suite résonné chez moi. Son rôle est venu assez naturellement sur Slasherz, je vous avais dit que nous étions 10 joueurs ? Et bien non, car Mianko est devenue joueuse par intérim ! Oui, la petite voix dans la radio des flics de l'arc 99, c'est elle. Un exercice nouveau pour nous deux. Sur Slasherz c'était une occasion en or de tester la figure de style.

Le rôle de Carla Midnight

Ce que je retiens de son jeu ?
La première fois que les joueurs ont entendu sa voix dans les oreilles, ils ont cru qu'elle était préenregistrée. C'était délicieux à observer. Si Mianko a surpris les joueurs en intervenant en direct dans la partie de JDR, elle m'a surpris avec la fraîcheur de sa spontanéité. Le personnage de Carla, qui n'est pourtant qu'une voix dans l'émission a déjà marqué les esprits.

D'où on se connaît ?
Au départ, on était collègue dans un projet éditorial il y a... hum... 20 ans de cela. Puis on est resté en contact. Il m'a toujours surpris avec la générosité de son RP et son envie d'être en accord avec la table. Il est là pour jouer, toujours avec l'esprit de corps qu'on attend d'une telle activité. J'ai pu expérimenter pas mal de choses de Slasherz avec Guillaume, et d'autres expérimentations encore plus folles nous attendent ! Trop hâte.

Le rôle de Mike Pierce

Ce que je retiens de son jeu ?
Mike a marqué les esprits en improvisant son fameux "GO LES BELETTES GO !" au point où maintenant l'illustrateur a représenté l'écusson de cette équipe sportive. Mais surtout, ce qui était formidable avec Mike, c'était les bases des enjeux fantastiques de la campagne établies à travers lui. La saison 1 les a installées, la saison 2 les verra revenir assurément...

Le rôle d'Ernesto Aguilar

Ce que je retiens de son jeu ?
Un prêtre ! Quelle bonne idée dans un Slasherz !! J'ai vu à quel point Guillaume pouvait assumer des choix difficiles pour un personnage qu'il s'apprêtait à condamner. Pas évident de tenir une telle ligne, pour lui, et pour moi, de faire en sorte qu'elle reste sur le fil de la campagne. Mais c'est aussi ça le challenge d'une campagne organique, qui repose sur des choix, parfois désastreux, des joueurs. Ernesto a marqué les esprits par son obstination.

Le rôle de Tyler Cox

Ce que je retiens de son jeu ?
On va croire que Guillaume a un faible pour les bourrins bourrus. Et bien oui. Mais au moins il est honnête lui-même ! Ne vous forcez pas à interpréter un personnage avec lequel vous ne seriez pas à l'aise. Tyler est un hybride entre Mike & Ernesto, avec une volonté forte de Guillaume d'oeuvrer au maximum pour sa survir. Pas évident pour un chasseur de primes embarqué dans un Slasherz...

D'où on se connaît ?
C'est vous, m'enfin ! Le Tchat, on a testé de jouer ensemble à Aurora avec un personnage dédié. Le concept du personnage, filtrant avec des forces démoniaques, semblait tout indiqué pour représenter au mieux la communauté...

Le rôle de Felix Tucker

Ce que je retiens de son jeu ?
Au départ, l'idée était simple : mettre en scène ce personnage à Aurora, dans le lore global. Le tchat font des propositions d'actions et je choisis les plus adaptées pour la suite de l'histoire. Le tout dans le cadre du Zevent 2025 (mon premier). Quelle expérience formidable ! Et intense. Si je me suis retrouvé vidé de toutes énergies à la fin de l'expérience, il reste que ce bon vieux Felix a marqué la campagne à sa manière, à travers la créativité du tchat.

D'où on se connaît ?
Notre première rencontre : aux Geek Faeries, on discutait Warhammer 40K et JDR (Vampire la Mascarade). Autant dire que la sauce a tout de suite pris. Je ne connaissais pas bien son travail en tant que "Odieux Connard" j'avais surtout vu le gars sympa avec qui rigoler. Puis je me suis promis qu'on allait trouver un jour une occasion de faire des bêtises autour d'une table de JDR... Mon voeu a été excaucé !

Le rôle de William Porter

Ce que je retiens de son jeu ?
On a joué ensemble à Dune, à SLASHERZ PHASMOPHOBIA, impossible de ne pas saisir l'occasion de créer ensemble un personnage pour une campagne ! C'est ainsi que William est né. J'ai pu découvrir pleinement Julien sur le versant rôliste. Du background à la façon d'être, il a su mettre en avant un personnage à la fois drôle et profondément agaçant - qu'on adore avoir autour d'une table. J'ai par ailleurs été marqué par la question de Julien lors de la création de son personnage, qui m'a demandé si je voulais qu'il joue plutôt "sérieux" ou "comique", je lui ai répondu qu'il devait se sentir libre... d'autant dans un slasher. Ceci m'a démontré sa maturité ludique ! On est tous là au service du jouer-ensemble.

D'où on se connaît ?
C'est MON QUENTIN ! Mon plus vieux pote, on se connaît depuis... pwaaaa presque 30 ans. On a fait les 400 coups ensemble et à chaque fois qu'un film d'horreur sort au ciné, vous nous trouverez ensemble. Il a testé tous mes jeux publiés et j'ai expérimenté nombre de ses propositions louches. Bref, une équipe qui gagne à tous les coups.

Le rôle de John Hashton

Ce que je retiens de son jeu ?
Mike et John étaient une incroyable expérience de jeu sur Slasherz qui a permis de s'engager dans un virage majeur de la campagne. Je reconnais volontiers à Quentin la capacité de surprendre avec des idées toujours plus farfelues mais toujours dans le cadre du scénario. Il est là où ne l'attend pas, prêt à ajouter du piment dans le wasabi.

Le rôle de Tom Lynch

Ce que je retiens de son jeu ?
Incarner Tom n'était pas une mince affaire, il a dû se détacher de ce qu'il connaissait avec John. Mais le team-up avec Ernesto (joué par Guillaume) a donné le change avec le groupe précédent : John et Mike avaient disparu, et le nouveau tandem enquêtait dessus ! J'ai adoré l'exercice de style, d'autant que Quentin m'a offert pas mal d'opportunités pour étayer l'historique de son personnage.

Le rôle de Maxwell Hadock

Ce que je retiens de son jeu ?
Un genre d'hybride entre John & Tom. Ce qui était difficile pour Quentin, c'était d'en faire une figure à la fois assurée à Aurora mais pas téméraire. Un exercice d'autant plus compliqué quand le personnage est impliqué dans un Final de campagne. J'ai trouvé l'idée très intéressante de le laisser au placard après ce Final, pour process les évènements passés afin de reprendre en main le personnage de Tom. De toute façon le système de jeu de Slasherz le permet !

D'où on se connaît ?
C'EST MA SOEUR : BANANE ! Enfin non ! Ma soeur n'est pas une banane ! Enfin je veux dire, la joueuse ici c'est ma frangine, ma grande soeur ! Nous n'avions pas joué ensemble depuis plus de 20 ans et c'est quasiment la première partie que j'ai réalisée dans l'espace de tournage de mes streams. L'expérience était incroyable, j'adorerai la refaire !

Le rôle de Renata Stewart

Ce que je retiens de son jeu ?
En un claquement de doigts, c'est comme si nous n'avions jamais eu tant d'années entre la dernière partie et celle de Slasherz. C'est un exemple parlant de ce que je recherche autour d'une table : mettre du sens dans le "être ensemble". Shahraz a marqué les esprits, à la fois parce que ça se voit qu'on est frangin-frangine vue notre façon d'être, et ensuite parce qu'elle a incarné sa Renata avec un humour digne d'un slasherz aux conclusions dramatiques...

D'où on se connaît ?
Bob, cet éternel complice capable d'ouvrir des tiroirs dans ton scénario que tu n'avais absolument pas prévu. J'ai de la chance d'avoir partagé autant de parties de JDR avec lui durant ces 11 dernières années, à commencer par Aventures, parce qu'il me permet d'être réactif et inventif lorsqu'il rejoint ma table. Toujours avec un plaisir coupable.

Le rôle de Richard Bolton

Ce que je retiens de son jeu ?
Bob en super-geek. Le rôle de composition qui l'autorise à déployer tout le savoir-faire ludique des années 90 ! J'ai trouvé exceptionnel sa capacité à passer du Pyromage B.O.B. à Richard le survivant du slasherz. Il m'étonnera toujours par cette généreuse créativité.

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