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THE SHROUDBREAKER

Premier volet de The Shores of Gold.
 Partez à la recherche du légendaire Shroudbreaker, cet objet mythique permettant de dissiper la brume du Devil’s Shroud

Les fables sont faisables en hautes mers ou, pour plus de tranquilité, en mers calmes.
Vous rencontrerez lors de votre aventure trois points de sauvegarde depuis lesquels vous pourrez reprendre la fable.

SOMMAIRE

Dans cette fable vous avez 5 journaux dispersés dans différents lieux.
Pour les trouver, vous devez avoir activé la fable sans quoi ils ne seront pas présents pendant votre voyage.
Nous vous les indiquerons dans les guides des fables.
Vous pouvez aussi directement aller voir le guide complet des journaux « The Shore of gold » si votre recherche ne concerne que les journaux.

Identifiez facilement les indications des journaux en retrouvant ce logo

OBTENIR LA QUÊTE

Pour commencer cette première aventure des Tall Tales – Shores of Gold, allez rendre visite au mystérieux étranger, pnj disponible dans chaque taverne.

À ses cotés se trouve un livre, vous devrez voter avec votre équipage pour déclencher l’aventure et obtenir dans votre inventaire des missions, un exemplaire de ce livre.

Vous pouvez également directement voter pour cette quête depuis votre table, à bord de votre navire.

L’aventure commence pour découvrir le ShroudBreaker. Vous allez devoir partir à la recherche d’un artefact que vous devrez rapporter à notre ami.

 

 

Si vous débutez sur l’avant-poste Ancient Spire :
Dirigez-vous vers le côté Nord de l’île, et entrez dans la grotte, pour arriver à cet endroit.
Le journal se trouve sur une petite roche avec des bougies.

Un indice ancien : Ancient Spire
Ça vous est déjà arrivé de chercher si fort quelque chose que vous ne le voyez pas, juste devant votre nez ? Les vérité fonctionne comme ça, parfois.
En me servant une chope, dans la cale, j’ai jeté un oeil sur la carte. Et j’ai vu Ancient Spire, dans les Ancients Isles… J’ai vu la vérité.
On met le cap sur Devil’s Ridge. Si j’ai raison, alors la clé du Devil’s Shroud se trouvait peut être sous mon nez, depuis le début.
On aime à croire que nous autres pirates sommes les premiers à explorer les mers de Sea of Thieves, mais nous sommes loin de la vérité…

 

Si vous débutez sur l’avant-poste Plunder :
Cherchez uen épave de chaloupe, vous y trouverez un journal.

Les Shores of gold : Avant-poste Plunder
Ça s’emballe, Ramsey s’est souvenu des racontars avinés d’un vieux loup de mer qui avait frôlé le Devil’s Shroud d’un peu trop près.
Le viel homme dit avoir aperçu une île qui brillait, au loin. Elle serait constituée de joyeux et d’or. « Les Shore of Gold », a t-il ajouté.
Ça me semble impossible, mais selon Ramsey, l’impossible, c’est simplement ce que l’on ne connaît pas encore.
Au point du jour, nous partons en quête du Shroudbreaker. Si ces Shores of Gold sont réelles, il nous le faudra pour y parvenir.
Je vais retrouver ma couche pour dormir un peu. La suite sera contée dans le journal de bord de Ramsey, j’imagine…

LORE DE LA QUÊTE

« Un instant. Vous feriez bien d’écouter mon avertissement, car ce voyage que vous envisagez d’accomplir n’a rien d’ordinaire !

Rares sont ceux qui ont entendu parler des Shores of Gold. Plus rares encore sont ceux qui en sont revenus.
On dit qu’il s’agit d’une île recouverte de richesses, de secrets anciens, de tombeaux cachés et de pièges mortels.
Mais elle est absente des cartes, car les brumes du Devil’s Shroud l’ont avalée.

Ce journal a été signé de la main du seigneur de la piraterie en personne.
Il y évoque le voyage qu’il a entrepris à bord de son premier navire, le Magpie’s Wing, pour retrouver le légendaire Shroudbreaker.
L’unique moyen d’écarter le brouillard et d’atteindre les Shores of Gold.

Si vous tenez à suivre les traces du plus grand pirate de l’histoire, commencez par retrouver l’épave du Magpie’s Wing à l’aide de ce journal.
Vous y trouverez des indices quant à l’emplacement de Shroudbreaker.
Apportez-le-moi et je vous enverrai vers les Shores of Gold.

Mais attention. Seuls les plus braves et les plus aguerris en reviendrons vivants.

Bonne chance. Vous en aurez besoin…

Hé hé hé… »

L’ÉPAVE DU MAGPIE’S WING

Après avoir parlé au mystérieux étranger, celui ci vous fournit un livre avec 11 pages à lire.


Les 6 premières pages sont consacrées au lore.

 

Cette partie est identique à chaque version de cette quête et vous guidera toujours vers la même île.

 

Les pages 7 à 10 nous permettent de découvrir où nous devons aller, pour poursuivre la quête.

Ils nous ont surpris dans les hauts-fonds d’une île plate non cartographiée.

Pile entre les îles de Crooked Mast et l’ancien Crooks Hollow.

La page 9 et 10 vous indiquent l’île où s’est échoué le navire.
Ici il s’agit d’une petite île non indiquée sur la carte de navigation.

Mon Magpie’s Wing… perdu ! Et avec lui mon rêve d’atteindre les Shores of Gold.

L’épave se trouve maintenant sur cette île non cartographiée.

Quelque part entre ces deux îles.

La page 11 vous indique que le Magpie’s Wing est échoué dans les profondeurs de cette île.

Le journal de bord a coulé avec le navire. Sans lui impossible d’obtenir le coffre. Quelqu’un d’autre risque de trouver le Shroudbreaker.

Grace à ces indices nous en déduisons que l’ile se trouve aux environs de N13.

Arrivez à destination, plongez dans les profondeurs pour trouver l’épave du Magpie’s Wing et dirigez-vous vers la cabine.

Dirigez-vous vers la cabine du capitaine pour trouver et ramasser le journal de bord du Magpie’s Wing.

La découverte du journal ajoutera de nouvelles pages à votre livre actuel et achève cette première étape.

Avant de partir, explorez l’île, vous y trouverez l’un des journaux.
Regardez au Nord-Ouest proche des rochers pour trouver le livre.

Qu’est ce que le Devil’s Shroud (N13)
Une belle journée, enfin. J’ai pu documenter mes conclusions avant de tout oublier.
Ramsey réfléchit encore et ça veut dire que c’est moi qui va avoir droit aux migraines. Il m’a fait venir tard hier…
« Mercia ». Comment survivre au Devil’s Shroud ? » Je l’ai regardé, perplexe. Tout le monde sait à quel point le brouillard est dangereux.
Le Shroud entoure les mers de Sea of Thieves, mais il va et il vient. Parfois, il absorbe une île, des mois voire des années durant.
Quand vous vous aventurez dans le Shroud, vous étouffez, la coque éclate sous vos pieds. Il se nourrit des navires et des marins, sans distinctions.
Fidèle à moi-même, j’ai dit à Ramsey que je trouverais un moyen. J’ai caché mes notes sur Ancient Spire. Je vais voir ce que je peux trouver.

En trouvant le journal de bord du Magpie’ Wing dans l’épave, vous venez de valider le premier point de sauvegarde.

Vous avez également débloqué la promotion « l’expédition perdue »

LE TRÉSOR DU MAGPIE’S WING

Après avoir récupéré le journal de bord, deux nouvelles pages du livre se débloquent, vous permettant de continuer votre aventure.

Ces pages indiquent le chemin emprunté par le Magpie’s Wing avant de couler. Durant ce chemin, ils auront jeté leur trésor, que vous devrez retrouver.

Chaque paragraphe correspond à une étape de leur voyage. Dans notre cas, leur voyage débute sur Discovery Ridge.

Il existe plusieurs variations du trajet du Magpie’s Wing.
Le début du voyage et sa finalité changent en fonction de la variante que vous obtenez.

Le Magpie’s Wing

6h30 : Jeté l’ancre au nord de DiscoveryRidge. Le capitaine est allé à terre.

6h47 : Le Burning Blade ! Nous fuyons vers le nord-est. Il nous prend en chasse.

7h12 : Dépassé une île énorme. On continue au nord-est. Burning Blade en poursuite.

Le Magpie’s Wing

7h34 : Jeté coffre par dessus bord à l’ouest d’une petite île. On file vers le sud-est.

7h49 : Arrivés sur un chapelet d’îles. Cap à l’est.

7h55 : Le burning Blade remonte.
Il sera bientôt sur nous.

 Face à la menace du Burning Blade, l’équipage a pris la direction Nord-Est avant de dépasser une grosse île, Plunder Valley.
Ils décrivent ensuite qu’ils ont jeté le coffre par dessus bord à l’Ouest d’une petite île pour ensuite arriver sur un chapelet d’île avant de prendre la direction de l’Est.
Grâce à ces informations et leur zone de naufrage, la recherche est dirigée vers Fools Lagoon.

Suivez bien leur journal de bord, car votre recherche peut vous amenez sur une île différente dans cette liste :

    • Paradise Spring
    • Snake Island
    • Lookout Point
    • Chicken Isle
    • Fool Lagoon

Fouillez dans les profondeurs marines près de l’île pour trouver un coffre contenant deux nouvelles pages, ainsi qu’un totem.
Les pages vous indiquerons votre prochaine étape.

Il y a 6 totems différents :

Le Crabe : L’île non-répertoriée de N13

Le Requin : Kraken’s Fall

Le requin patiente dans les rochers isolés près des deux palmiers, sous la grande épine rocheuse de l’île.

La Lune : Crescent Isle

La lune luit de mille feux dans la vaste grotte de l’ile.

Le Sanglier : Devil’s Ridge

Le sanglier se recroqueville dans le sable, sous la grande falaise de la plage à l’est de l’île.

Le Serpent : Mermaid’s Hideway

Le serpent glisse dans le sable sous la grande arche de l’île.

Le Scarabée : Crook’s Hollow

Le scarabée se cache dans une grotte près des larmes de l’île.

En trouvant le totem, vous venez de valider le deuxième point de sauvegarde.

Vous avez également débloqué la promotion « Cache des anciens »

Si la quête vous emmène à Devil’s Ridge, vous avez un journal à y récupérer. Rendez-vous au niveau intermédiaire de l’île où se trouve un canon.
Le journal se trouve à gauche de celui-ci, à coté d’un tonneau.

Devil’s Ridge : Il va, il vient
Les Pionniers. Les Tribus perdues. Les Anciens. Quel que soit leur nom, ils ont véçu avant nous sur ces mers qui portent le nom de Sea of Thieves.
On trouve partout des traces de cette antique civilisation, même sur les piles qui étaient encore récemment prisonnières du Devil’s Shroud.
Ils ont construits des temples, des autels. Quand le brouillard du Shroud s’est abattu sur eux, ils avaient nulle part où aller.
Je vais devoir consulter d’anciennes notes que j’ai laissées à Thieves à Haven. Notre première planque ! J’en suis presque nostalgique.

Si votre route vous conduit à Thieves’ Haven, vous avez un nouveau journal à trouver.
Cherchez des caisses sous une sorte d’abri.
Le journal se trouve à l’intérieur d’une de ces caisses.

Le Shroudbreaker : Thieves Heaven
Il existe ! La preuve est là, dans un lieu obscur. Ramsey m’interdit de dire où, mais cette relique est réelle.
D’après ce que j’ai compris, l’artéfact servait de balise et était destiné à protéger leurs villages et leurs lieux de culte des effets du Shroud.
Parfois, l’artéfact était remis dans une cache où il gagnait en puissantce, Ramsey m’a dit « Ça brise la brume ? C’est un Shroudbreaker… »
Il semble confiant. Ramsey a décidé de mettre le cap sur l’avant-poste Plunder pour discuter d’une carte avec un inconnu…

À LA RECHERCHE D'UN ARTEFACT

Deux nouvelles pages viennent compléter votre journal.

PAGE DE GAUCHE : Vous pouvez apercevoir le dessin d’une carte représentant plusieurs îles ainsi qu’une annotation en bas de celle-ci pour vous aider à trouver l’emplacement où utiliser la clé sur l’île.
N’hésitez pas à vous aider de votre carte pour trouver l’île correspondante et du totem que vous avez trouvé.

PAGE DE DROITE : Elle représente trois lignes de quatre dessins différents.
Ces combinaisons vont seront utiles par la suite.

Grâce au totem de scarabée obtenu et aux nouvelles pages du journal, en particulier celle de gauche, notre aventure se poursuit sur Crook’s Hollow.

L’annotation « le scarabée des grottes se cache près des larmes de l’île » nous indique qu’il faut chercher dans une grotte, près de chute d’eau. Des peintures sur les murs correspondant à la figure de votre totem vous aideront à identifier plus précisément l’endroit.

Une fois le lieu trouvé, cherchez un emplacement de forme carrée sur un rocher vous indiquant d’y placer le totem. Placez-le et regardez le tunnel s’ouvrir devant vous.
 

Celui-ci vous conduit à une grande salle comportant un autel central et quatre piliers. En allumant les flambeaux aux quatre coins de l’autel, la porte d’entrée se referme et de l’eau commence à lentement remplir la salle.

Des symboles apparaissent sur les piliers. Vous constaterez qu’ils correspondent aux dessins présents dans votre livre.

Tournez les faces de chaque pilier pour reformer la séquence de dessins dans l’ordre indiqué et validez entre chaque séquence au niveau de l’autel. Attention, si les piliers deviennent rouges, cela signifie que vous vous êtes trompé dans votre séquence. Une fois cette énigme finie, la salle se réouvre, l’eau s’évacue et une image apparait au niveau de l’autel.

 

Cette image vous permet de connaitre l’emplacement d’un objet à récupérer. Allez à l’emplacement sur l’île et creusez pour découvrir un médaillon.
Des squelettes apparaitront pour défendre votre découverte. 

Placez ensuite le médaillon au niveau de l’autel pour faire apparaitre une nouvelle image et récupérer un nouveau médaillon. 

Réalisez cette étape encore une autre fois pour obtenir un dernier médaillon et ainsi ouvrir une petite salle cachée en face de l’autel.
Dedans vous pourrez y trouver le fameux Shroudbreaker. 

En vous emparant du Shroudbreaker, vous venez de valider le dernier point de sauvegarde.

Vous avez également débloqué la promotion « La clé de l’aventure. »

LE SHROUDBREAKER

Il ne vous reste plus qu’a rapporter ce Totem au mystérieux étranger pour terminer ce premier chapitre.

Lisez bien ce que celui vous dit car il vous indiquera l’emplacement du prochain chapitre des Tall Tales – Shores of Gold.

Par le fantôme du Grand Ramsey ! J’en avais entendu parler, mais jamais je n’aurais imaginé un jour mettre la main sur le Shroudbreaker.

Quelque chose ne va pas.

Il manque les quatre joyaux à la base. Ce sont eux qui confèrent son pouvoir au Shroudbreaker.
Sans ça, vous ne tiendrez pas plus de cinq minutes dans ce brouillard.

Voyons voir…

J’ai entendu dire que la capitaine Briggsy était parvenue aux Shores of Gold.
Si c’est vrai, alors elle sait peut-êtrte où trouver ces pierres. Mais elle ne nous le dira jamais.
Les meilleurs pirates sont parfois victimes de leur cupidité et s’en retrouvent transformés.
La chair leur tombe des os, ils gagnent en puissance, mais perdent toute empathie. Briggsy en est un parfait exemple.

On les appelle des seigneurs squelettes. La plupart des pirates fuient à leur approche.
L’ordre des âmes lui-même rechigne à les défier, à raison… Mais vous allez devoir en chasser un.
Je sais tout ce qui se passe sur ces mers. Si vous obtenez un élément manquant, je le replacerai sur le Shroudbreaker, en votre nom.

Allez à l’avant-poste Plunder et demandez à Madame Olivia si elle sait où est Briggsy.

N’oubliez pas… Les seigneurs squelettes ne sont pas à prendre à la légère.

Vous débloquerez 3000 pièces d’or, un nouveau chapeau et la promotion « Le Shroudbreaker ».

Le Shroudbreaker Accomplisements

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