L'ART DE LA PIÉGEUSE
Sixième volet de The Shore of Gold.
Le pré-requis nécessaire est d’avoir terminé l’aventure précédente.
Retrouvez le guide complet « Wild Rose »
SOMMAIRE
Vous rencontrerez lors de votre aventure quelques points de sauvegarde depuis lesquels vous pourrez reprendre la fable.
OBTENIR LA QUÊTE
Pour commencer cette 6ème aventure des Tall Tales – Shores of Gold, allez rendre visite au perroquet Salty, trouvable sur Plunder Valley, au Sud-Est proche d’une épave de navire. Ouvrez vos oreilles, vous devriez l’entendre. A ses côtés vous trouverez un livre. Vous devrez voter avec votre équipage pour déclencher l’aventure et en obtenir un exemplaire dans votre inventaire de quête.
Il vous fera partir à la recherche d’une deuxième gemme rubis. Mais avant cela, vous allez devoir résoudre quelques énigmes en ayant pris le soin de récupérer auparavant une longue vue spéciale.
Ici, tout est lié à des énigmes assez simples et à votre survie à de nombreux pièges.
Dans notre cas, la quête fut simple car les 2 tiers de l’aventure ce sont passés à Plunder Valley.
RÉCUPÉRER LA LONGUE VUE SPÉCIALE
Comme d’habitude, il s’agit de bien comprendre les pages, même de laisser plusieurs pages de cotés car ellespeuvent ne pas vous servir, et réussir à interpréter certains dessins. Vous devez donc connaître correctement les îles.
Dans notre cas, les deux premières pages ne donne pas d’indication. Nous nous sommes donc intéressés aux pages 3 et 4.
Sur la page de gauche, il nous ait tout simplement dévoilé que nous devions nous rendre à Plunder Valley et entrer dans une grotte, où doit se trouver la statue d’un oiseau.
Cette grotte se trouve donc être dans le canyon de Plunder, avancez à son intérieur jusqu’à tomber dans une pièce remplie de squelettes.
Vous allez peut-être apercevoir des interractions avec les squelettes. En appuyant dessus, vous observerez que leurs bras bougent. La page 4 de votre livre va vous aider à comprendre le fonctionnement des mouvements des bras des squelettes.
Pour vous donner un exemple, dans la page il est dit » Le Capitaine du Forsaken montre du doigt le feu et les cendres ». Ce squelette, qui ressemble à ceux du Devil’s Roar car portant un collier des cendres de forsaken (voir l’image gauche ci-dessus). Vous devrez donc placer son bras de façon à ce qu’il pointe quelque chose et non qu’il soit collé au sol.
Lisez donc bien cette page et préparez vos squelettes.
Quand tout sera fini, si vous avez eu juste, une cage va descendre avec à son intérieur, un squelette portant une bouteille rajoutant des pages à votre livre, et la longue vue spéciale.
Si vous regardez à l’intérieur de la longue vue, vous pourrez découvrir une forme de crane avec en dessous une croix. L’explication dans la suite de cette astuce.
ÊTRE DIGNE
Comme dit précedemment, vous avez récupéré une bouteille qui vous débloque deux nouvelles pages.
Dans le cas de notre aventure, nous avons du réaliser 3 fois l’étape que nous allons vous expliquer.
La longue vue va avoir son importance ici.
Dans le livre, on peut voir une image expliquant l’emplacement où vous devrez être pour utiliser la longue vue. Cet emplacement est marqué sur l’image par un gros cercle, et sur l’île par des peintures blanches en forme de cranes.
On nous explique qu’avec cette longue vue, il fallait trouver des éléments sur l’île pour trouver les objets cachés. Certains textes peuvent vous donner des indices sur ce que vous devez chercher.
Ce qu’il faut comprendre ici, c’est qu’avec la longue vue, vous allez devoir trouver deux objets l’un à coté de l’autre, pour faire en sorte que chacun des objets remplisse un oeil du crane dans la longue vue. Une fois que vous avez aligné la longue vue avec ces deux objets dans les deux yeux du crane, le « X » formé par la fissure entre les mâchoires du crâne vous indique l’emplacement à creuser.
Vous allez devoir réaliser cette étape 3 fois pour enfin déterrer le baril spécial.
Voici donc en dessous nos trois étapes.
D’ailleurs, lors de la 3ème étape, sur votre livre sera indiqué que vous allez devoir déterrer un baril, et où l’emmener.
DEUX TONNEAUX
UNE CAGE ET UN VASE CASSÉ
DEUX PEINTURES SURVIVRE ET COMBATTRE
La suite de votre aventure vous fera voyager vers la cachette de la piégeuse. Dans notre cas, on nous signale qu’il faut aller dans les grottes de Sailor’s Bounty. Ces dernières se trouvent en plein coeur de l’île.
Attention, préparez vous bien, car vous allez rencontrer de nombreux pièges ainsi que des ennemis à combattre
ÉTAPE 4
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